资源介绍
本课程由资深3D艺术家小毅主讲,36天系统掌握Blender角色与场景设计全流程。预习阶段覆盖界面布局、建模、材质、灯光、渲染等核心模块;正课阶段通过卡通动物、建筑、树屋大场景等递进式案例,完整演练概念设定-建模-材质-灯光-渲染-后期主视觉输出。配套课件笔记与逐周作业修改视频,强化知识点巩固。适合零基础至进阶学习者快速构建3D创作方法论,培养独立角色场景项目能力,为游戏、动画、插画领域奠定专业技术基础。
资源下载列表
- 📁 小毅36天Blender角色场景设计
- 📁 预习课视频
- 📄 04.预习课2下-修改器.mp4
- 📄 03.预习课2上-编辑模式.mp4
- 📄 01.预习课0.mp4
- 📄 09.预习课7-灯光与渲染.mp4
- 📄 08.预习课6-摄像机与界面布局.mp4
- 📄 06.预习课4-材质节点与材质属性.mp4
- 📄 02.预习课1-物体模式.mp4
- 📄 07.预习课5-图像纹理&UV&纹理绘制.mp4
- 📄 05.预习课3-材质球与材质槽.mp4
- 📁 课件笔记
- 📄 06.第二周课件笔记.pdf
- 📄 01.预习课课件.pdf
- 📄 04.预习课课件笔记.pdf
- 📄 05.第一周课件.pdf
- 📄 7.预习课6-渲染篇下.mp4
- 📄 33.第5周录播课.mp4
- 📄 3.预习课2-软件界面介绍及案例画面设计.mp4
- 📄 13.第一周录播课5-动物卡通毛发.mp4
- 📄 12.第一周录播课4-动物衣服和道具建模.mp4
- 📄 21.第二周第二课:卡通建筑近景场景-地面树屋近景案例实操.mp4
- 📄 29.第4周录播课下-场景延展2.mp4
- 📄 20.第二周录播课2-建筑大型与模型细节补充.mp4
- 📄 25.第三周:卡通建筑中景场景-空中树屋中景案例实操.mp4
- 📄 19.第二周录播课1-场景创作与建筑大型搭建.mp4
- 📄 27.第3周作业修改下.mp4
- 📄 9.第一周录播课1—AI辅助创作.mp4
- 📄 4.预习课3-建模篇(上).mp4
- 📄 28.第4周录播课上-场景延展1.mp4
- 📄 24.第3周录播2-质感制作下.mp4
- 📄 23.第3周录播1-质感制作上.mp4
- 📄 2.预习案例课1-介绍.mp4
- 📄 10.第一周录播课2-卡通动物建模.mp4
- 📄 16.第一周录播课8-渲染.mp4
- 📄 8.预习课:卡通食物渲染案例-上手Blender出图全流程.mp4
- 📄 1、公开课.mp4
- 📄 11.第一周录播课3-补充人物头部建模.mp4
- 📄 18.第一周作业.mp4
- 📄 14.第一周录播课6-卡通角色材质.mp4
- 📄 31.第4周作业修改.mp4
- 📄 5.预习课4-建模篇下.mp4
- 📄 32.第五周:主视觉物料延展及作品展示制作.mp4
- 📄 30.第四周:树屋大场景KV主视觉案例实操.mp4
- 📄 15.第一周录播课7-骨骼绑定和姿态调整.mp4
- 📄 22.第二周作业修改.mp4
- 📄 26.第3周作业修改上.mp4
- 📄 17.第一周录播课9.mp4
- 📄 6.预习课5-渲染篇上.mp4
- 📁 预习课视频